坐着

坐着

游戏类型:角色扮演RPG

更新时间:2026-07-24T19:06:45

游戏发行:FishBox

大小:116.88M

游戏标签: 单人单机 2D画面 不支持手柄 冒险 解谜

游戏截图

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游戏介绍

游戏背景
《坐着》是一款以“选择驱动叙事”为核心的卡牌剧情游戏。玩家扮演一名在神秘小镇中醒来的旅人,失去记忆后,必须通过阅读周遭环境中的碎片信息,从零散的剧情中拼凑真相。每一次卡牌的选择都可能改变故事走向,最终揭开小镇背后隐藏的古老秘密。

玩法特色
剧情驱动卡牌选择:游戏采用单线叙事,玩家需仔细阅读每回合的剧情描述,从中提取关键线索,并打出符合情境的卡牌。卡牌并非战斗道具,而是推动情节发展的“钥匙”。
动态牌堆调整:每回合玩家可以主动调整手牌,同时新事件会引入新的卡牌。这种机制要求玩家不断适应变化,合理规划牌组以应对后续挑战。
逻辑与判断结合:游戏没有随机战斗,所有闯关都依赖逻辑推理。例如,剧情提到“窗外传来钟声”,玩家就需要从手牌中选出“钟楼”或“怀表”等对应卡牌。
沉浸式线性叙事:整个故事环环相扣,结局唯一但过程充满变数。玩家在试错中逐步理解世界观,体验抽丝剥茧的乐趣。

推荐理由
如果你喜欢《80天》或《Florence》这类注重故事与选择的游戏,那么《坐着》会给你带来全新的沉浸感。规则简单到只需“读剧情→出牌”,但每个决策都需要深思熟虑,挑战性强且不依赖手速。游戏配乐由AI作曲生成,风格空灵诡异,与剧情氛围高度契合。此外,一次性解锁全部章节无内购,适合在通勤或睡前花十几分钟体验一段剧情。

常见问题及解决方法
卡关无法推进:检查是否忽略了剧情文本中的关键词。例如,提示“潮湿的气味”时,正确卡牌可能是“苔藓”而非“水桶”。可尝试将手牌与当前环境描述逐一比对。
牌堆卡死:游戏允许每回合调整手牌,若发现无法打出任何卡,请使用“弃牌”功能重置部分手牌,新卡牌会在下一回合补充。
存档丢失:游戏支持云端同步,但需注意退出前手动点击“保存当前进度”。若本地存档损坏,可联系客服提供购买记录恢复。

发行时间
《坐着》于2023年11月16日在Steam、iOS及安卓平台同步发行,支持中文、英文、日文三种语言。目前售价约18元(移动端免费下载,完整版一次性解锁)。

配置要求

最低配置

  • 操作系统:Windows 10 or greater
  • CPU:Intel i5 Quad-Core
  • 内存:4 GB RAM
  • 显卡:NVIDIA GeForce GTX 750 Ti
  • 存储空间:需要 2 GB 可用空间

推荐配置

  • 操作系统:暂未公布
  • CPU:暂未公布
  • 内存:暂未公布
  • 显卡:暂未公布
  • 存储空间:暂未公布

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