莫斯菲尔德的起源

莫斯菲尔德的起源

游戏类型:模拟经营SIM

更新时间:2026-07-24T19:12:19

游戏发行:Studio Any Percent

大小:692M

游戏标签: 单人单机 3D画面 支持手柄 模拟 休闲

游戏截图

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游戏介绍

《莫斯菲尔德的起源》是一款以生态修复与社区重建为主题的轻松模拟经营游戏。玩家扮演第一批开拓者,受命修复因前人过度开发而受损的土地,通过拆除废弃研究设施、回收旧技术,逐步建造一个自给自足的可持续家园。游戏没有战斗或生存压力,强调慢节奏的创造与探索。

游戏背景
故事发生在一片被废弃科研设施污染的土地上。玩家作为先驱者,肩负着清理废墟、恢复生态的使命。通过重新利用遗留技术,将荒芜之地转变为生机勃勃的社区,同时平衡居民需求与科技发展的关系。

玩法特色
无压建造:没有时间限制或敌人威胁,玩家可自主规划建设节奏,享受纯粹的搭建乐趣。
科技树升级:所有建筑基于同一基础,通过研究解锁新功能,逐步从简陋营地发展为完整城镇。
动态空间重构:随任务和居民需求变化,可随时调整建筑布局,优化资源利用率。
居民互动:居民需求随技术进步动态变化,需关注反馈,避免满意度下降。

推荐理由
适合喜爱《星露谷物语》《城镇叠叠乐》风格的玩家。核心魅力在于“修复”而非“征服”——拆除旧设施、净化环境的过程充满成就感。科技树设计让建筑逐步进化,避免了重复劳动的枯燥。无压力的节奏适合睡前或通勤碎片时间。

常见问题及解决方法
科技解锁慢:优先建造研究站并升级,同时多完成居民请求可加速科技点获取。
居民满意度下降:检查是否缺少公共设施(如公园、商店),及时调整资源分配。
空间不足:利用“动态重构”功能,拆除过时建筑或垂直方向拓展。
资源短缺:回收旧设施的零件可补充基础材料,后期可通过贸易系统弥补缺口。

发行时间
游戏于2024年4月在Steam平台开启抢先体验,目前持续更新中,支持中文。

配置要求

最低配置

  • 操作系统:Windows 10
  • CPU:64 Bit
  • 内存:1 GB RAM
  • 显卡:OpenGL 3.x
  • 存储空间:需要 300 MB 可用空间

推荐配置

  • 操作系统:暂未公布
  • CPU:暂未公布
  • 内存:暂未公布
  • 显卡:暂未公布
  • 存储空间:暂未公布

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