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游戏类型:冒险解谜AVG

更新时间:2026-07-24T18:10:14

游戏发行:TEStudio

大小:4.68G

游戏标签: 单人单机 3D画面 不支持手柄 模拟 冒险 恐怖

游戏截图

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游戏介绍

《Come in》是一款氛围向剧情冒险AVG游戏,整体游玩时长约40分钟。你因数月线上交流应邀前往森林深处的小屋赴约,本以为是一场浪漫邂逅,但随着停留时间变长,诡异规矩、紧锁房门与夜半异响接连出现。你将作为第一人称步行模拟器的主角,自由探索厨房、地下室与各类幽暗房间,完成指定家务任务,搜集线索,逐步揭开房屋与少女背后的秘密。

游戏背景
故事始于一次看似普通的网友邀约。你抵达森林深处僻静的小屋,迎接你的是表面温和的少女。但这座居所处处透着反常:门上贴着奇怪的字条、不允许进入某些区域、午夜总有若隐若现的脚步声。随着探索深入,女孩的异常行为与房屋的怪异结构暗示着一段被掩埋的真相。

玩法特色
沉浸式恐怖氛围:无突发惊吓(Jump Scare),完全依靠环境音效、光线变化与空间压抑感营造心理恐惧。
探索与解谜结合:多个房间可互动,细节丰富的场景中藏有信件、照片、日记碎片,需要玩家拼凑线索。
家务任务系统:在寻找真相的过程中需完成简单家务(如整理书架、擦拭污渍),节奏舒缓,增强代入感。
悬念叙事:故事围绕神秘少女与诡异小屋展开,双重反转结局,通关后会让人回味细节。

推荐理由
适合喜欢《层层恐惧》《艾迪芬奇的记忆》这类慢热型心理恐怖游戏的玩家。无需复杂操作,仅靠步行与观察即可体验完整剧情。40分钟时长非常适合碎片时间沉浸,尤其推荐给追求氛围与故事性、反感廉价惊吓的恐怖游戏爱好者。

常见问题及解决方法
Q:游戏时长太短?
A:本作定位为短篇叙事体验,专注于一次性完整剧情,适合追求精炼故事的玩家。
Q:是否支持中文?
A:支持简体中文界面与字幕,对话无语言障碍。
Q:配置要求高吗?
A:极低。基本任意近五年电脑均可运行,推荐使用耳机以获得最佳音效体验。
Q:遇到卡关怎么办?
A:所有线索均分布在可互动物品中,仔细检查每个房间的抽屉、书架和墙上的痕迹,部分门需完成特定家务后开启。

发行时间
本作已正式上架Steam平台,售价约22元人民币,首发周常有折扣,支持Windows/Mac双系统。

配置要求

最低配置

  • 操作系统:WINDOWS 10, 11 (64-BIT Required)
  • CPU:Intel Core i5
  • 内存:8 GB RAM
  • 显卡:NVIDIA GeForce GTX 760
  • 存储空间:需要 5 GB 可用空间

推荐配置

  • 操作系统:暂未公布
  • CPU:暂未公布
  • 内存:暂未公布
  • 显卡:暂未公布
  • 存储空间:暂未公布

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