苦痛之环

苦痛之环

游戏类型:策略战棋SLG

更新时间:2026-07-24T20:53:50

游戏发行:Humble Games

大小:595M

游戏标签: 单人单机 3D画面 不支持手柄 菜鸟入门 回合制 策略

游戏截图

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游戏介绍

《苦痛之环》游戏介绍与评价

《苦痛之环》是一款由Simon Boxer和Timothy D. L. M.联合开发、Humble Games发行的回合制地牢探索策略卡牌游戏,于2021年正式登陆PC平台。游戏构建在一个黑暗、扭曲的环形地牢之中,玩家扮演一名无名探索者,被困于不断循环的苦痛之环内。每个循环都随机生成新的走廊、怪物和财宝,而你的目标只有一个——在无尽的绝望中寻找通往出口的道路,揭开环中隐藏的真相。

游戏的核心玩法围绕“环形地图”展开:所有可交互节点(怪物、宝箱、陷阱、精英怪)围绕圆心排列,玩家可选择向前或向后移动,但每次前进都会触发新事件。回合制战斗强调站位与决策——你可以清晰看到每个敌人接下来的行动意图,从而选择攻击、潜行、逃跑或利用地牢环境反制。物品系统丰富,180多种道具可组合出千变万化的Build,15个物品槽位需要你权衡攻防与续航。游戏包含16个主线地牢、4种环境区域、2个分支结局,以及超过25种特殊地牢和每日挑战模式,困难模式更是为硬核玩家量身定制。

推荐理由在于其极致的策略深度与重玩性。每局游戏都是一次全新的“风险收益”权衡:是贸然开宝箱换取强力装备,还是稳妥绕行避免惊动精英怪?预测机制让玩家聚焦于决策而非运气,而可爱的青蛙朋友与粗犷的心盲症风格美术则增添了独特的荒诞美感。对于喜欢《杀戮尖塔》或《暗黑地牢》的玩家,苦痛之环提供了一种截然不同的“环形策略”体验。

常见问题方面,新手容易因不熟悉怪物行动模式而陷入被动。解决方法:早期优先探索低风险节点(如空房间或简单宝箱),熟悉每种怪物的攻击范围;注意站位——将敌人引至狭窄通道可限制其数量。此外,游戏初期物品槽位紧张,建议优先携带治疗药水和防御类道具。若遇到难度瓶颈,可尝试解锁每日地牢,其特殊限制能

配置要求

最低配置

  • 操作系统:Windows 8/10
  • CPU:2 GHz
  • 内存:4 GB RAM
  • 显卡:OpenGL 2.0 compatible with 512 MB RAM (Shared Memory is not recommended)
  • 存储空间:需要 1 GB 可用空间

推荐配置

  • 操作系统:暂未公布
  • CPU:暂未公布
  • 内存:暂未公布
  • 显卡:暂未公布
  • 存储空间:暂未公布

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