逝于深秋

逝于深秋

游戏类型:冒险解谜AVG

更新时间:2026-07-24T21:33:06

游戏发行:Sometimes You

大小:184M

游戏标签: 单人单机 3D画面 不支持手柄 菜鸟入门 冒险

游戏截图

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游戏介绍

《逝于深秋》游戏介绍与评价

游戏背景
《逝于深秋》(英文名《Gone In November》)是一款以悲观主义为核心的独立冒险游戏。故事始于主人公在深秋的一个普通清晨被诊断出绝症,医生告知他仅剩三天生命。在余下的72小时里,他困于自己那间堆满旧物、光线昏暗的公寓中,与电话、日记、老照片和未读完的书本为伴。每一次日常互动——煮一杯咖啡、接一通电话、翻阅相册——都让主人公陷入对过往遗憾、人际疏离与存在意义的怀疑。游戏没有拯救世界的宏大叙事,只有一个人面对生命终点时最真实的失落与顿悟。

玩法特色
时间限定的探索:游戏内时间与真实时间同步推进,三天共72小时(游戏内约3小时现实时间)。每个时段(早晨、午后、夜晚)解锁不同的交互物品和对话选项,错过便无法回溯。
碎片化叙事:所有剧情通过物品描述、电话语音、电视新闻、窗外的落叶变化等环境细节拼凑。没有对白字幕,玩家需通过观察和联想理解主人公的内心世界。
多结局选择:结局并非由明显分支决定,而是由主人公在旅程中积累的“怀疑值”与“接受值”隐性影响。最后在公寓阳台上的选择——是凝视远方,还是转身关门——将导向截然不同的终局。
极简美术与音效:手绘黑白灰风格,仅用偶尔的落叶橙色打破沉闷。环境音如时钟滴答、风声、电话忙音强化孤独氛围。

推荐理由
适合喜欢慢节奏、重情感体验的玩家。它不提供爽快的反馈,更像一部可交互的短篇小说,探讨“如果生命只剩三天,你该如何与回忆和解”。尤其是那些曾经历过丧失、对未来感到迷茫的人,能在主人公的细微动作中找到共鸣。

常见问题及解决方法
游戏卡在某个时段无法推进?
检查是否遗漏了关键物品。尝试与所有可交互物体互动(如反复点击电话、打开冰箱、查看窗外),某些事件需要特定顺序触发。
结局触发条件不明确?
“怀疑值”高于“接受值”会导向离开公寓的结局;反之则留在原地。注意主人公在日记中的自我质问语气,以及是否选择回复旧友的短信。
存档机制是什么?
游戏采用自动存档,仅在每个“时段”结束时保存。退出后从当前时段起点继续,建议一次性通关(约3-4小时)。

发行时间
2024年11月1日登陆Steam、itch.io平台,支持Windows、macOS,暂无中文版本(后续更新计划待定)。

配置要求

最低配置

  • 操作系统:Windows XP SP2 32-bit or higher
  • CPU:Pentium IV 2.0GHz
  • 内存:3 GB RAM
  • 显卡:Intel HD series with 64 MB of memory or higher.
  • 存储空间:需要 300 MB 可用空间

推荐配置

  • 操作系统:Windows XP SP2 32-bit or higher
  • CPU:Pentium IV 2.0GHz
  • 内存:3 GB RAM
  • 显卡:Intel HD series with 64 MB of memory or higher.
  • 存储空间:需要 300 MB 可用空间

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