恸哭之星

恸哭之星

游戏类型:角色扮演RPG

更新时间:2026-07-24T22:01:29

游戏发行:Furyu

大小:5.2G

游戏标签: 单人单机 3D画面 支持手柄 中级水平 RPG 日系

游戏截图

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游戏介绍

《恸哭之星》游戏介绍与评价

游戏背景
《恸哭之星》(Crystar)是由Furyu开发、2018年登陆PS4平台的异色动作RPG。游戏以“恸哭”为核心情感主题,由林风肖(角色设计)、久弥直树(剧本)与ntny(音乐)等知名制作人联手打造。故事发生于现世与死后世界“边狱”之间,少女幡田零在意外中亲手杀死了妹妹幡田未来,为了复活妹妹,她与恶魔签订契约,穿梭于残酷的边狱,用战斗与泪水击败怪物,收集“泪滴”重塑妹妹的灵魂。

玩法特色
动作战斗系统:主角操控“泪之武器”进行高速连击,可切换近战与远程形态,搭配闪避与反击打出华丽连段。
情感驱动机制:战斗积累“恸哭值”,释放后能大幅强化角色,但过度使用会触发角色暴走(“灵质崩坏”),需在爽快感与风险间权衡。
边狱探索:随机生成的地图包含解谜与陷阱,击败敌人获得“泪花”用于强化装备与技能树。
剧情分支与多结局:玩家选择影响与同伴的关系及最终结局,深刻还原“为了所爱之人不断受苦”的悲剧叙事。

推荐理由
剧情虐心但动人,对“牺牲”与“赎罪”的探讨极具感染力,适合喜好日式催泪故事的玩家。
战斗手感爽快,角色设计兼具美型与黑暗美学(灵感源自主角的“丧服”外观)。
久弥直树(《Kanon》《AIR》脚本)参与剧本,音乐由ntny操刀,氛围营造一流。

常见问题及解决方法
Q:游戏是否支持中文? A:PS4版有繁体中文(需购港版/台版),PC版(Steam)无官方中文,可找汉化补丁。
Q:难度如何? A:普通难度偏简单,但后期BOSS战容错率低;可利用“恸哭值”安全爆发,或刷支线提升等级。
Q:剧情是否过于压抑? A:确实全程悲伤基调,但结局有希望闪光,建议备好纸巾。

发行时间
PS4日语版:2018年10月18日
PS4欧美/中文版:2019年3月
PC(Steam):2022年(仅英文/日文)

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