山

山

游戏类型:模拟经营SIM

更新时间:2026-07-24T22:18:09

游戏发行:David OReilly

大小:105M

游戏标签: 单人单机 3D画面 不支持手柄 菜鸟入门 模拟 休闲

游戏截图

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游戏介绍

《Mountain》游戏介绍与评价

发行时间:2014年7月1日(Steam平台)
开发商:David OReilly
发行平台:PC / Mac / iOS

游戏背景

《Mountain》是一款反传统的“模拟游戏”。没有剧情、没有任务、没有敌人——你面对的只是一座随机生成的山峰。游戏将玩家置于一个静止的3D空间,镜头围绕着一座孤山缓缓旋转。这座山在生成时会由碎片拼合而成,随后便进入永恒的“存在”状态。开发者称其为“一座山的模拟器”,实则更像是一场关于时间与自然的哲学实验。

玩法特色

零交互性:这是游戏最核心也最具争议的设计。玩家无法控制任何东西——不能移动镜头角度(除手动旋转外),不能点击,不能操作。你只能静静地看着。
动态环境系统:尽管无法干预,山体会随时间发生微妙变化:昼夜交替、四季轮转、树木生长、云层飘移、风雨雪雾等自然现象随机呈现。偶尔会有陨石撞击、飞鸟掠过或不明物体坠入山中,留下永久痕迹。
沉浸式音效:背景音乐由程序化生成的钢琴旋律与环境白噪音(风声、雨声、虫鸣)构成,极简且催眠,营造出冥想般的氛围。
禅意时间流逝:游戏以实际时间运行,离开数小时后回来,你会发现山体植被茂密或积雪覆盖,仿佛真的经历了季节变迁。

推荐理由

适合以下人群:
寻求心灵宁静的人:在快节奏生活中,《Mountain》提供了一个无需思考、无需反应的“放空空间”,适合作为白噪音背景或睡前冥想辅助。
实验性游戏爱好者:它重新定义了“游戏”的边界——当抛弃目标、反馈和奖励机制,只剩纯粹的观察与陪伴,电子媒介还能否被称为游戏?这种反叛值得体验。
数字艺术收藏者:每个存档的山体独一无二,且会记录曾发生的所有事件(如陨石坑、冰雪覆盖),形成专属的“生命日志”。

常见问题及解决方法

Q1:游戏卡在加载界面或闪退?
A:部分显卡驱动不兼容,尝试在启动选项中加入 `-force-d3d9` 或更新显卡驱动。若使用Mac,需关闭Retina缩放并降低分辨率。

Q2:为什么我什么都不能做?是BUG吗?
A:不是BUG,这就是游戏本身的设计。你可以使用鼠标左键或键盘空格键“敲”一下山体(会发出钢琴音),但除此之外没有任何交互。建议开启游戏后去做别的事,偶尔回来看一眼变化。

Q3:游戏进度无法保存?
A:游戏自动保存,但存档文件位于 `用户/AppData/Local/Mountain`(Windows)或 `~/Library/Application Support/Mountain`(Mac)。若重装系统需提前备份,否则山体会重置。

Q4:画面模糊或分辨率不对?
A:在Steam游戏属性中设置启动参数 `-screen-width 1920 -screen-height 1080` 可强制分辨率。注意游戏本身不支持窗口化。

Q5:游戏内容太单薄?
A:它不适合追求“可玩性”的玩家。如果你觉得无聊

配置要求

最低配置

  • 操作系统:Windows XP/Vista/Windows 7/Windows 8
  • CPU:1.7 GHz or better
  • 内存:2 GB RAM
  • 显卡:Radeon HD5450 or better; 256 MB or higher
  • 存储空间:200 MB available space

推荐配置

  • 操作系统:暂未公布
  • CPU:暂未公布
  • 内存:暂未公布
  • 显卡:暂未公布
  • 存储空间:暂未公布

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