140

140

游戏类型:动作游戏ACT

更新时间:2026-07-24T22:37:54

游戏发行:Carlsen Games

大小:36M

游戏标签: 单人单机 2D画面 支持手柄 菜鸟入门 音乐

游戏截图

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游戏介绍

《140》游戏介绍与评价

游戏背景

《140》是一款由丹麦独立工作室Carlsen Games开发的极简主义横版动作游戏。游戏没有文字对白,也没有明确的故事剧情,而是通过抽象的几何图形、黑白红三色构成的视觉风格以及电子音乐的节奏,营造出一种充满压迫感与神秘感的氛围。玩家扮演一个发光的几何体,在一个不断变换的奇异世界中穿行,每一关都像是一段被音乐驱动的噩梦或梦境。

玩法特色

《140》的核心机制是将动作操作与音乐节奏紧密结合。玩家控制的角色必须按照背景音乐的节拍起跳、移动、躲避障碍。游戏中的每个关卡都由多个自动滚动的平台、尖刺和机关构成,所有关卡元素的运动都严格同步于音乐节拍。这意味着玩家需要像玩音游一样,用听觉来预判下一秒的障碍位置。游戏难度极高,容错率极低,一次失误便需从头开始。整体流程约30分钟到1小时,但通关可能需要数小时的反复练习。

推荐理由

独特的节奏动作体验:将平台跳跃与音乐律动深度绑定,带来前所未有的沉浸感。
极简美学与氛围营造:黑白红三色搭配动态光影,配合实验电子配乐,视觉与听觉冲击力极强。
短小精悍的硬核挑战:不拖沓、不注水,每一秒都在考验玩家的反应与节奏感,适合追求纯粹挑战的玩家。

常见问题及解决方法

Q:游戏总是卡在某一关过不去,正常吗?
A:非常正常。《140》设计初衷就是高难度,每个关卡都需要多次尝试。建议先关闭游戏音效,仅保留背景音乐,以更清晰地捕捉节拍;或者使用耳机,减少延迟。

Q:感觉音乐和动作不同步?
A:可能是系统音频延迟导致。尝试在游戏设置中降低图形特效,关闭垂直同步,或检查电脑音频驱动更新。部分玩家反映PC版在60帧下同步最佳。

Q:游戏流程太短,性价比不高?
A:虽然主线通关只需不到1小时,但反复挑战、追求无伤通关的时间远超此数值。此外,游戏包含隐藏关卡和成就系统,值得反复探索。

发行时间

《140》最初于2013年5月登陆PC(Steam)和Mac平台,后续移植至PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch及移动端。本作是Carlsen Games的早期代表作,至今仍被许多硬核玩家视为“节奏平台游戏”的标杆之作。

配置要求

最低配置

  • 操作系统:Windows xp
  • CPU:Pentium 4
  • 内存:1 GB RAM
  • 显卡:GeForce 5500
  • 存储空间:100 MB 可用空间

推荐配置

  • 操作系统:暂未公布
  • CPU:暂未公布
  • 内存:暂未公布
  • 显卡:暂未公布
  • 存储空间:暂未公布

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