刺杀与射击:战役

刺杀与射击:战役

游戏类型:策略战棋SLG

更新时间:2026-07-24T22:45:29

游戏发行:Slitherine Ltd.

大小:-

游戏标签: 单人单机 3D画面 不支持手柄 中级水平 策略

游戏截图

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游戏介绍

《刺杀与射击:战役》游戏介绍与评价

游戏背景
《刺杀与射击:战役》由Byzantine Games/The Lordz Games Studio制作,Slitherine Ltd.发行,是一款深度还原16至17世纪欧洲战场上“长枪与火枪”战术体系的策略游戏。这一时期,军队以长枪兵与火绳枪手(或手炮手)混编的方阵为主,经历过意大利战争的淬炼,在宗教战争与三十年战争中达到顶峰,直至法国大革命前后被更灵活的线列战术取代。游戏以此为背景,将玩家带入火药与钢铁碰撞的年代,体验冷热兵器交替的独特战争形态。

玩法特色
核心玩法聚焦于宏观指挥与微观战术的结合。玩家需部署长枪方阵抵御骑兵冲击,同时安排火枪手在阵间或侧翼远程输出,利用地形、天气与士气系统模拟真实战场。回合制与即时制切换模式允许玩家在战略地图上调动军团,在战役场景中手动控制部队阵型、射击时机与撤退路线。游戏还包含资源管理、征兵、科技树(如改进火绳枪、强化长枪阵)等策略元素,对历史战役如罗克鲁瓦战役、布赖滕费尔德战役等进行了考据式复现。

推荐理由
硬核历史策略爱好者必玩:对16-17世纪军事战术的还原度极高,从兵种相克到弹药消耗均有细致模拟。
独特时代题材:跳脱常见的二战或古代题材,聚焦火枪与长枪的过渡时期,新鲜感十足。
高重玩性:多阵营(西班牙方阵、荷兰改革、瑞典佣兵等)与随机战役生成,每局策略不同。

常见问题及解决方法
问题:AI行动缓慢或卡在防御模式。
解决:在设置中降低AI计算步数限制,或关闭“详细火炮动画”选项。
问题:部队士气崩溃后无法重组。
解决:提前保留预备队,并利用旗手单位执行“重整”命令。
问题:战役地图中资源分配不合理。
解决:优先升级补给线建筑,避免远程部队孤军深入。

发行时间
游戏于2023年11月正式在Steam平台发售,提供中文界面及字幕。

配置要求

最低配置

  • 操作系统:Windows Vista/7/8/10
  • CPU:Pentium 4 or equivalent
  • 内存:1 GB RAM
  • 显卡:128Mb DirectX video card
  • 存储空间:需要 500 MB 可用空间

推荐配置

  • 操作系统:Windows Vista/7/8/10
  • CPU:Pentium 4 or equivalent
  • 内存:1 GB RAM
  • 显卡:128Mb DirectX video card
  • 存储空间:需要 500 MB 可用空间

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