我们的上帝

我们的上帝

游戏类型:模拟经营SIM

更新时间:2026-07-24T22:52:53

游戏发行:22cans Ltd.

大小:170M

游戏标签: 单人单机 2D画面 不支持手柄 中级水平 经营 模拟 卡通

游戏截图

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游戏介绍

《Godus》游戏介绍与评价

游戏背景
在《Godus》中,玩家化身一位新兴神明,置身于一片混沌的世界。这个世界并非唯你独尊,还有其他神祇与文明并存。你需要通过神力引导信徒,开疆拓土,发展文明,最终挑战其他神明,成为唯一的主宰。游戏由《黑与白》与《上帝也疯狂》的传奇制作人Peter Molyneux领衔的22cans工作室开发,延续了其标志性的神模拟风格。

玩法特色
神之手操控:玩家直接以“手”形态干预世界——拖拽地形创造山脉或低谷,点击降雨或降火,引导信徒发展。
文明进化系统:从原始部落到工业化社会,信徒会自主建造房屋、开采资源、研发科技,玩家需平衡信仰值与资源供给。
神力扩张与竞争:通过“信仰之力”开拓迷雾中的新土地,每块土地上的文明会与其他神祇的文明发生战争或贸易互动。
沙盒式自由:没有固定剧情,玩家可全盘塑造地貌与文明进程,体验造物主般的掌控感。

推荐理由
如果你是《黑与白》的老玩家,或痴迷于“上帝模拟”类型的宏大叙事,这款游戏会带来强烈怀旧感。其核心机制——亲手改变地形、见证文明从无到有——极具沉浸感。此外,作为Peter Molyneux的争议之作,其独特的美术风格和野心勃勃的设计理念,本身便是游戏史上一个值得体验的样本。

常见问题及解决方法
游戏卡顿或帧率低:降低画质设置,关闭抗锯齿,或升级显卡驱动;该作对CPU占用较高,建议关闭后台程序。
信徒不主动发展:检查信仰值是否充足,点击信徒给予“鼓励”指令,或手动调整地形提供更多资源点(如靠近水源)。
无法存档或存档丢失:确保游戏路径无中文,以管理员身份运行;Steam版可验证游戏文件完整性。
其他神祇频繁进攻:优先发展军事建筑并招募战士,或通过外交献祭暂时缓解冲突。

发行时间
《Godus》于2013年9月在Steam平台开启抢先体验,2014年正式发布PC版,后续登陆iOS和Android(移动版更名为《Godus: 神之乐园》)。目前PC版仍可购买游玩,但官方已停止重大更新。

配置要求

最低配置

  • 操作系统:Windows XP
  • CPU:Intel Core 2.0 Ghz
  • 内存:1 GB RAM
  • 显卡:Geforce 210
  • 存储空间:需要 1 GB 可用空间

推荐配置

  • 操作系统:Windows 7
  • CPU:Intel Core Quad 2.4 Ghz
  • 内存:4 GB RAM
  • 显卡:Geforce GTS 250
  • 存储空间:需要 1 GB 可用空间

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