自动防御重复

自动防御重复

游戏类型:休闲益智PUZ

更新时间:2026-07-24T19:02:32

游戏发行:Sage Games

大小:802.9M

游戏标签: 单人单机 3D画面 不支持手柄 休闲

游戏截图

自动防御重复 截图1 自动防御重复 截图2 自动防御重复 截图3

游戏介绍

《自动防御重复》游戏介绍与评价

游戏背景
在遥远的未来,人类已征服星系,但资源枯竭与外星生物威胁接踵而至。玩家将扮演星域指挥官,在程序生成的陌生星球上,从零开始建造自动化工厂,一边提炼资源、升级科技,一边部署防御系统抵御不断进化的怪物浪潮。每一次循环挑战都意味着新的地形与策略,生存与扩张的平衡从未如此紧绷。

玩法特色
核心玩法:工厂建造×塔防。游戏融合了自动化流水线(80+建筑,如传送带、提炼厂、组装机)与多类型炮塔(激光、导弹、电磁等7种),玩家需通过“震击器”主动触发怪物刷新以获取稀有资源,但过度使用会引发更强攻击波。资源转化链条从基础矿物到高级合金,解锁科技树后能建造跨越数千方块的巨型基地。

动态平衡:工厂扩张与防御投入必须动态调整——若只顾生产线,防线可能崩溃;若全力造塔,资源会枯竭。地形利用(如峡谷布防、高地建炮台)和跨区域运输网络设计增加了策略深度。

程序生成与高重复可玩性:每局地图随机生成地形与资源分布,加上12种怪物特性(飞行、护盾、自爆等)和弹药属性(火、电、冰)的克制关系,让每场战斗都独一无二。

社区参与开发:游戏采用早期测试+玩家反馈迭代模式,未来更新计划包括故事线扩展、AI优化、自定义难度系统等,正式版预计1年后发布。

推荐理由
对于喜欢《异星工厂》《守墓人》等自动化沙盒游戏的玩家,本作的塔防元素提供了全新压力维度。
卡通渲染风格3D画面简洁明快,多视角切换便于宏观管理或微观调整。
轻量化科幻题材,上手门槛低,但策略深度足以让硬核玩家钻研数百小时。

常见问题及解决方法
Q1:前期资源总是不足怎么办?
A:优先升级基础资源采集速率,利用“震击器”在安全波次主动刷怪获取稀有矿,同时避免过早扩张无用建筑。

Q2:炮塔经常被高波次怪物碾压?
A:检查怪物类型克制作物——比如对护盾怪使用电磁炮,对飞行怪用激光塔;同时确保弹药生产线与炮塔数量匹配,防止断供。

Q3:地图太大,找资源点很麻烦?
A:使用地图标签标记富矿区域,建造传送带网络时优先规划主干道,后续分支可快速扩展。

发行时间
游戏于2024年进入早期测试(Steam平台),正式版预计2025年底推出。当前版本已包含完整核心循环和50+种建筑,未来将持续更新剧情与多人合作模式。

配置要求

最低配置

  • 操作系统:Windows 7 (SP1 ) and Windows 10, 64-bit versions only.
  • CPU:X64
  • 内存:16 GB RAM
  • 显卡:Dedicated Video Card
  • 存储空间:需要 600 MB 可用空间

推荐配置

  • 操作系统:暂未公布
  • CPU:暂未公布
  • 内存:暂未公布
  • 显卡:暂未公布
  • 存储空间:暂未公布

转载请注明出处:/detail/9616

热门游戏

查看更多

最新游戏

查看更多

随机推荐

热门标签